
Embodying AI: Advancing Art&AI Interactions for Future-Ready Performing Arts (2026-2030)
“I’ve seen things you people wouldn’t believe.” is one of the most famous quotes by artificially produced replicant character Roy Batty in the film Bladerunner (dir. Ridley Scott, 1982). Even if Roy is not exactly an AI but an artificial human, over 40 years later of Roy’s words, this artistic research project asks why still, using and engaging with AI tends largely to be understood something abstract, disembodied, and data‑driven tool, even in performing arts. How would it be to make an AI-experience complete, embodied, and further on, performed and shared with diverse audiences?
Art and artist education are at a crucial point in time where the new phase of AI -technology is fundamentally altering how culture and art is created, shared, and experienced. This fusion of culture and technology is redefining how we create art, connect, and share the outcomes with audiences. It forces artists and educators in art-academies to push the limits of making art and re-think pedagogical methodologies in artist education. Building on my docotoral and post-doctoral projects, this research project focuses on the impact of the latest generation of AI to the artistic practice, sense making, ecology and ethics in the framework of choreography and performing arts. The project supports developing future-ready artists and art-educational ecologies through examining the AI in the embodied practices as an ontological relational premise.
Fin
Taide ja taiteilijakoulutus ovat murroskohdassa, jossa uusi tekoälyteknologia muuttaa sitä, miten kulttuuria ja taidetta luodaan, jaetaan ja koetaan. Kulttuurin ja teknologian yhteenkietoutuminen määrittelee uudelleen tapaa tehdä taidetta, olla yhteydessä ja jakaa taiteellisia töitä yleisön kanssa. Murros haastaa taiteilijat ja taidekoulutuksen venyttämään taiteen tekemisen rajoja sekä pohtimaan taiteilijakoulutuksen menetelmiä. Hanke keskittyy tekoälyn vaikutukseen taiteellisiin ja luoviin taitoihin, ajatteluun, käytäntöihin ja ekologioihin esittävän taiteen viitekehyksessä tarkastelemalla tekoälyä kehollisia ja koreografisia käytäntöjä ehdollistavana ontologisena ja relationaalisena olosuhteena. Hankkeen tavoitteena on luoda uusia havainto- ja kokemusperäisiä taitoja, joita tekoälyn lukutaito ja tekoälyyn liittyvä luovuus edellyttävät, ja joita tarvitaan tuntemattomien järjestelmien kohtaamisessa sekä uusien monimutkaisten ongelmien ratkaisemisessa.
_
Hanketta rahoittaa Koneen Säätiö The project is funded by Kone Foundation